• Triomino # règle

    Déroulement de la partie

    • Former la pioche en étalant tous les triominos face cachée sur la table.
    • Chaque joueur pioche 5 triominos qu'il pose sur un chevalet ( ou sur la table de son côté) 
    • Piochez un autre triomino qui servira de point de départ et posez-le sur la table, face visible. ( Si c'est un joker, triominos avec les 3 pokeballs, reposez-le dans la pioche et prenez un autre triominos)
    • Désignez le joueur qui commence. Il doit essayer de placer un triominos. Celui-ci doit avoir, au minimum un côté en commun et tous les pokemons en contact doivent être identique. Attention tous les pokemons d'une même pointe doivent être identiques. Si le joueur a posé un triomino c'est au joueur suivant de jouer. Si le joueur n'a pas su poser de triomino, il doit piocher un triominos, et c'est alors au tour du joueur suivant.
    • La partie s'arrête quand l'un des joueurs joue son dernier triominos. Le jeu se termine également si le dernier triominos de la pioche a été pris.

    Et le joker alors?

    Le joker remplace n’importe quel pokemon . Le joker est le seul Triominos qui peut être repris de la table et remis sur son chevalet. Si vous désirez prendre le joker se trouvant sur la table, vous devez le remplacer par l’un de vos propres Triominos correspondant exactement à l’endroit où le joker se trouvait. Vous pourrez utiliser le Joker lors d’un prochain tour.

    « triomino pokemonLe balai de le sorcière Kachou »
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